Nach mehreren Wochen voller Spekulationen steht fest: Razer übernimmt die Streaming-Plattform StreamElements. Beide Unternehmen haben die Übernahme offiziell bestätigt. Angaben zum Kaufpreis oder weiteren finanziellen Details wurden jedoch nicht veröffentlicht.
Laut StreamElements wird die Plattform auch nach der Übernahme als eigenständiges Unternehmen weitergeführt. Künftig agiert sie als Tochtergesellschaft von Razer, soll aber ihre bestehenden Dienste und Funktionen beibehalten.
Nach Angaben beider Unternehmen ist geplant, die bekannten Werkzeuge für Content Creator weiterzuentwickeln und langfristig stabil zu halten. Gleichzeitig sollen Nutzer künftig von Razers größerem Ökosystem profitieren. Dazu zählen unter anderem Hardware, Software, Belohnungsprogramme, Affiliate-Angebote und Sponsoring-Möglichkeiten. Razer betont außerdem, dass StreamElements nicht in bestehende Razer-Plattformen integriert wird, sondern als eigene Softwarelösung bestehen bleibt.
Für bestehende Nutzer soll sich zunächst kaum etwas ändern. Logins bleiben unverändert und auch Overlays, Alerts, Chatbots sowie weitere Funktionen sollen ohne Unterbrechung weiter genutzt werden können. Auch der Support und bestehende Sponsoring-Programme sollen laut Razer fortgeführt werden.
Eine Ausnahme bildet der Zahlungsdienst SEPay. Dieser wird im Zuge der Umstellung eingestellt. Nutzer müssen vorhandene Guthaben bis spätestens 31. Dezember 2026 auszahlen lassen. Wer künftig weiterhin Trinkgelder über StreamElements empfangen möchte, soll stattdessen ein PayPal-Konto mit seinem Profil verknüpfen. Mit der Übernahme erweitert Razer sein Angebot im Bereich Content Creation und Streaming, während StreamElements seine Plattform nach eigenen Angaben unverändert weiterbetreiben wird.

