Take-Two Interactive hat die Entwicklung eines bislang nicht angekündigten Videospiels eingestellt. Das geht aus den aktuellen Geschäftszahlen des Unternehmens für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 hervor. Bei dem eingestellten Projekt handelte es sich um ein Spiel, das von einem externen Entwicklerstudio entwickelt wurde. Weitere Angaben zur Identität des Projekts macht Take-Two nicht.
Die Einstellung hat für den Konzern allerdings erhebliche finanzielle Auswirkungen. Take-Two verbuchte im Zusammenhang mit dem Projekt eine Abschreibung in Höhe von 43,4 Millionen US-Dollar. In der Ergebnisübersicht wird der Betrag gerundet mit rund 43 Millionen US-Dollar ausgewiesen.
Um welches Projekt es sich handelt, lässt sich aus den veröffentlichten Unterlagen nicht entnehmen. Take-Two nennt weder den Namen des Spiels noch das verantwortliche Entwicklerstudio. Auch das zuständige Publishing-Label, die geplanten Plattformen und eine mögliche Marke beziehungsweise IP werden nicht genannt. Entsprechend ist ebenfalls unbekannt, wie weit die Entwicklung des Spiels zum Zeitpunkt der Einstellung bereits fortgeschritten war.
Da Take-Two lediglich von einem unangekündigten Projekt eines externen Entwicklers spricht, lässt sich anhand der vorliegenden Informationen auch keine Verbindung zu Rockstar Games, 2K oder einem anderen Label des Konzerns herstellen.
Die Höhe der Abschreibung zeigt zumindest, dass Take-Two bereits einen größeren Betrag in das Projekt investiert beziehungsweise entsprechende Kosten bilanziert hatte. Warum sich das Unternehmen gegen eine weitere Entwicklung entschieden hat, geht aus den vorliegenden Informationen ebenfalls nicht hervor. Take-Two nennt keine konkreten Gründe für die Einstellung. Damit bleibt vorerst lediglich bekannt, dass ein unangekündigtes Spiel eines externen Entwicklers nicht mehr weiterentwickelt wird und Take-Two infolgedessen 43,4 Millionen US-Dollar abschreibt.

