Mit dem Stealth Ultra II hat Turtle Beach die nächste Generation seines Premium-Controllers vorgestellt. Das offiziell für Xbox lizenzierte Eingabegerät richtet sich an Spieler, die Wert auf umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, präzise Analogsticks und zusätzliche Bedienelemente legen. Neben einem integrierten Touchscreen bietet der Controller unter anderem TMR-Sticks, einstellbare Trigger-Stopps und vier frei belegbare Rücktasten.
Der Turtle Beach Stealth Ultra II erscheint am 12. November 2026 und kann bereits vorbestellt werden. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 199,99 Euro.
Eine der wichtigsten Neuerungen des Stealth Ultra II sind die sogenannten AntiDrift-TMR-Daumensticks. TMR steht für Tunnel Magnetoresistance und bezeichnet eine Technologie, bei der die Position der Analogsticks mithilfe magnetischer Sensoren erfasst wird. Anders als bei klassischen Potentiometer-Sticks erfolgt die Positionsmessung ohne den entsprechenden mechanischen Schleifkontakt. Dadurch soll der Verschleiß reduziert werden, der bei herkömmlichen Analogsticks zu Stick-Drift führen kann. Zusätzlich integriert Turtle Beach die GateShift-Technologie. Damit stehen drei unterschiedliche Analogstick-Gate-Profile zur Auswahl, über die sich das Verhalten der Sticks an verschiedene Spiele und persönliche Vorlieben anpassen lässt. Für die Schultertasten sind außerdem einstellbare Trigger-Stopps vorhanden. Diese ermöglichen es, den Betätigungsweg der Trigger zu verändern.
Auch bei der Übertragung der Eingaben setzt Turtle Beach auf hohe Abtastraten. Im kabelgebundenen Betrieb unterstützt der Stealth Ultra II am PC laut Hersteller eine Abtastrate von bis zu 8.000 Hz. Im kabellosen Modus sind es bis zu 1.000 Hz. Die Abtastrate beschreibt, wie häufig Eingaben des Controllers an das angeschlossene Gerät übertragen werden. Eine höhere Abtastrate kann die Zeit zwischen einer Eingabe und ihrer Übermittlung verkürzen. Wie stark sich dies beim Spielen tatsächlich bemerkbar macht, hängt allerdings auch von weiteren Faktoren wie der verwendeten Hardware und dem jeweiligen Spiel ab. Neben der Unterstützung für Xbox und PC kann der Controller über Bluetooth mit Android-Mobilgeräten und kompatiblen Smart-TVs verbunden werden.
Wie bereits beim Vorgängermodell gehört ein integriertes Display zu den zentralen Ausstattungsmerkmalen. Der sogenannte Connected Command-Touchscreen ermöglicht es, verschiedene Einstellungen direkt am Controller vorzunehmen. Dazu kommen vier frei belegbare Schnellaktionstasten auf der Rückseite, denen unterschiedliche Funktionen zugewiesen werden können. Für die übrigen Bedienelemente verwendet Turtle Beach taktile Mikroswitch-Tasten, die durch einen klar definierten Druckpunkt eine direkte Rückmeldung geben sollen. Ebenfalls integriert ist der Pro-Aim-Fokusmodus, mit dem sich die Empfindlichkeit der Steuerung für präzisere Bewegungen anpassen lässt.
Bei der Akkulaufzeit nennt Turtle Beach zwei unterschiedliche Werte. Mit den Standardeinstellungen soll der Stealth Ultra II eine Laufzeit von bis zu zwölf Stunden erreichen. Durch die Aktivierung der integrierten Eco-Energiesparmodi lässt sich die Laufzeit laut Hersteller auf bis zu 34 Stunden erhöhen. Welche einzelnen Funktionen im Energiesparmodus eingeschränkt werden, geht aus der Ankündigung nicht hervor. Zum Lieferumfang gehört außerdem ein robustes Hartschalenetui mit integrierter Ladefunktion. Damit lässt sich der Controller geschützt transportieren und aufladen. Auch eine anpassbare RGB-Beleuchtung ist vorhanden.
Neben den Steuerungsmöglichkeiten bietet der Stealth Ultra II verschiedene Funktionen zur Audioanpassung. Dazu zählt unter anderem Superhuman Hearing, eine von Turtle Beach entwickelte Audiofunktion, die bestimmte Geräusche innerhalb eines Spiels stärker hervorheben soll. Dadurch können beispielsweise Schritte oder andere spielrelevante Soundeffekte deutlicher wahrgenommen werden. Wie sich die Funktion auf die Klangwiedergabe auswirkt, hängt vom jeweiligen Spiel und den gewählten Einstellungen ab.
Der Turtle Beach Stealth Ultra II wird am 12. November 2026 für 199,99 Euro weltweit veröffentlicht. Vorbestellungen sind bereits über die Webseite des Herstellers und bei teilnehmenden Händlern möglich.
Das Eingabegerät ist offiziell für Xbox lizenziert und unterstützt außerdem PC sowie Bluetooth-Verbindungen zu Android-Geräten und kompatiblen Smart-TVs.

