• American Truck Simulator
  • Euro Truck Simulator 2
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines 2
  • Die Sims 4
MotekGames.de
  • Home
  • News
    • Games News
    • Hardware News
    • Software News
    • eSport News
    • Film & Serien News
    • Klemmbaustein News
    • Gesellschaftsspiele News
    • Event News
    • Business News
    • Preis Motek
  • Artikel
  • Reviews
    • Game Reviews
    • Hardware Reviews
    • Film/Serien Kritiken
    • Klemmbaustein Reviews
  • Events
  • Specials
    • Gewinnspiel
    • Interviews
    • Social-Links
No Result
View All Result
  • Home
  • News
    • Games News
    • Hardware News
    • Software News
    • eSport News
    • Film & Serien News
    • Klemmbaustein News
    • Gesellschaftsspiele News
    • Event News
    • Business News
    • Preis Motek
  • Artikel
  • Reviews
    • Game Reviews
    • Hardware Reviews
    • Film/Serien Kritiken
    • Klemmbaustein Reviews
  • Events
  • Specials
    • Gewinnspiel
    • Interviews
    • Social-Links
No Result
View All Result
No Result
View All Result
MotekGames.de
Home News
Unreal Engine 6 – Epic setzt künftig verstärkt auf KI-Unterstützung

Unreal Engine 6 – Epic setzt künftig verstärkt auf KI-Unterstützung

by Paul Motek
18. Juni 2026
in News, Software

Epic Games hat neue Details zur Unreal Engine 6 vorgestellt. Die nächste Generation der bekannten Spiele-Engine soll Entwickler künftig stärker bei der Erstellung von Inhalten unterstützen und dabei unter anderem auf generative KI-Modelle zurückgreifen. Im Mittelpunkt stehen dabei schnellere Entwicklungsprozesse und eine engere Verzahnung verschiedener Werkzeuge innerhalb des Unreal-Ökosystems.

Laut Epic soll Unreal Engine 6 die bisherigen Entwicklungsstränge von Unreal Engine 5 und dem Unreal Editor für Fortnite zusammenführen. In den kommenden Jahren sollen beide Systeme schrittweise zu einer gemeinsamen Plattform verschmelzen. Dabei will Epic nicht nur Grafik und Performance weiter verbessern, sondern auch grundlegende Arbeitsabläufe bei der Entwicklung von Spielen modernisieren.

Ein zentrales Element von Unreal Engine 6 wird die Integration verschiedener KI-Modelle sein. Epic nennt unter anderem Claude und Gemini als mögliche Systeme, die Entwickler künftig direkt innerhalb der Engine nutzen können. Die KI soll vor allem zeitaufwendige Routinearbeiten beschleunigen. Genannt werden beispielsweise die Erstellung von Leveln, Charakter-Rigs, Partikeleffekten, Beleuchtungssystemen oder die Anpassung von Animationen und Skeletten. Nach Angaben des Unternehmens behalten Entwickler dabei jederzeit die Kontrolle über die erzeugten Inhalte und können sämtliche Ergebnisse manuell bearbeiten.

Während der State-of-Unreal-Präsentation demonstrierte Epic verschiedene Einsatzmöglichkeiten der neuen Technologie. Unter anderem wurde gezeigt, wie per Texteingabe Möbel und Objekte automatisch in einer virtuellen Wohnung platziert werden können. In einer weiteren Vorführung veränderte die KI die Tageszeit und Beleuchtung einer Stadtlandschaft anhand einfacher Sprachbefehle. Auch die Nutzung von Bildern als Referenz für Änderungen an Szenen wurde demonstriert.

Neben der KI-Integration setzt Epic weiterhin auf die Programmiersprache Verse, die künftig eine zentrale Rolle innerhalb der Engine einnehmen soll. Zusätzlich sollen Inhalte und Code einfacher zwischen verschiedenen Projekten und Spielen übertragen werden können. Dadurch möchte Epic die Wiederverwendbarkeit von Assets und Entwicklungswerkzeugen verbessern.

Bis zur Veröffentlichung der Unreal Engine 6 wird es allerdings noch dauern. Eine Early-Access-Version plant Epic nach aktuellem Stand für Ende 2027. Die finale Version soll etwa zwölf bis achtzehn Monate später folgen. Mit der neuen Engine möchte Epic nach eigenen Angaben vor allem repetitive Entwicklungsaufgaben reduzieren und Teams mehr Zeit für kreative Arbeit und Feinschliff ihrer Projekte verschaffen.

Tags: Epic GamesUnreal Engine 6
Previous Post

Pokémon Pokopia – Jirachi-Event startet nächste Woche

Next Post

Planet Coaster 2 – Parades Pack bringt erstmals Paraden in die Freizeitpark-Simulation

Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

Die hier veröffentlichten Beiträge, Artikel, Videos & Tests sind keine bezahlte Werbung. Bei allen Links zu unseren Partnern (zB. Amazon) handelt es sich um Affiliate-Links. Wir erhalten für jeden darüber erfolgten Kauf eine kleine Provision – ohne, dass ihr einen Cent mehr bezahlen müsst.

Zur Steigerung von Qualität und Effizienz unserer Beiträge setzen wir auf KI-Tools: Diese dienen uns nur als Hilfsmittel bei der Recherche, Textkorrektur und Grafikerstellung. Wichtig für uns bleibt jedoch, menschliche Expertise bleibt die Grundlage unserer Inhalte.

  • Impressum
  • Datenschutz
  • Karriere
  • Teilnahmebedingungen

Copyright © 2013 - 2025 Motek Production. All rights reserved.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Home
  • News
    • Games News
    • Hardware News
    • Software News
    • eSport News
    • Film & Serien News
    • Klemmbaustein News
    • Gesellschaftsspiele News
    • Event News
    • Business News
    • Preis Motek
  • Artikel
  • Reviews
    • Game Reviews
    • Hardware Reviews
    • Film/Serien Kritiken
    • Klemmbaustein Reviews
  • Events
  • Specials
    • Gewinnspiel
    • Interviews
    • Social-Links

Copyright © 2013 - 2025 Motek Production. All rights reserved.

Diese Webseite nutzt Cookies. Mh, lecker Kekse. Mit der Nutzung unserer Webseite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies nutzen dürfen. Mehr