In einem ausführlichen Interview mit Entertainment Weekly hat XBOX-CEO Asha Sharma über die Zukunft der Marke, laufende Projekte und die wachsende Bedeutung von Film- und Serienadaptionen gesprochen. Dabei sorgte vor allem eine Aussage über die Größe der Call of Duty-Marke für Aufmerksamkeit.
Gemeinsam mit Bethesda-Chef Todd Howard, XBOX-Content-Chef Matt Booty und weiteren Verantwortlichen sprach Sharma über den Erfolg von Spieleverfilmungen und Serienumsetzungen. In den vergangenen Jahren konnten Produktionen wie Fallout oder Ein Minecraft Film weltweit große Zuschauerzahlen erreichen.
Matt Booty äußerte sich dabei positiv über die geplante Verfilmung von Gears of War. Auch Infinity-Ward-Mitarbeiter Mark Grigsby sprach über die kommende Call of Duty-Adaption und bezeichnete die Verbindung von Film und Videospielen als persönlichen Traum. Todd Howard erklärte zudem, dass die Fallout-Serie künftig neue Bereiche des Universums zeigen werde, die bislang nicht in den Spielen zu sehen waren. Außerdem wurde bestätigt, dass Sea of Thieves ebenfalls eine Filmumsetzung erhält. Booty deutete darüber hinaus an, dass weitere Halo-Projekte für Film oder Fernsehen möglich seien. Halo bleibe eine der wichtigsten Marken im XBOX-Portfolio und werde auch künftig unterstützt.
Für die größte Aufmerksamkeit sorgte jedoch Asha Sharma mit ihrer Einschätzung zur Reichweite von Call of Duty. Im Gespräch sagte sie: „Wenn man darüber nachdenkt: Wir haben die zweitgrößte Serie aller Zeiten bei Amazon mit Fallout, Minecraft gehörte 2025 zu den erfolgreichsten Filmen und Call of Duty ist größer als das Marvel Cinematic Universe.“ Eine nähere Erklärung oder konkrete Zahlen zu dieser Aussage lieferte Sharma allerdings nicht.
Vergleicht man öffentlich bekannte Umsatzschätzungen, kommt das Marvel Cinematic Universe auf mehr als 31 Milliarden US-Dollar an den Kinokassen. Für die Call of Duty-Reihe wird seit ihrem Start im Jahr 2003 ein Gesamtumsatz von über 32 Milliarden US-Dollar geschätzt.
Ob Call of Duty tatsächlich größer als das MCU ist, hängt letztlich davon ab, welche Kennzahlen miteinander verglichen werden. Während die Spielereihe bei den Umsätzen möglicherweise knapp vorne liegt, bleibt das Marvel Cinematic Universe eines der erfolgreichsten Filmfranchises der Geschichte.

