Wargaming schickt World of Tanks: HEAT in die zweite Season. Fire and Ash startet am 2. September 2026 und erweitert das Spiel unter anderem um einen neuen Agenten, drei zusätzliche Fahrzeuge, eine neue Karte und deutlich größere Gefechte.
Mit dem neuen 20-gegen-20-Eroberungsmodus können erstmals bis zu 40 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten. Gleichzeitig führt Wargaming Änderungen am Battle-Pass-System ein, durch die bereits begonnene Pässe zukünftig nicht mehr mit dem Ende einer Season verschwinden.
Mit Gambit kommt ein neuer Agent der Verteidiger-Rolle hinzu. Seine Fähigkeiten sind darauf ausgelegt, die Frontlinie zu halten und insbesondere Gegner auf kurze Distanz unter Druck zu setzen. Die passive Fähigkeit „Rückkopplungsschleife“ versieht Fahrzeuge, die Gambit Schaden zufügen, mit einem stapelbaren Debuff. Wird dieser weit genug aufgebaut, können die Fähigkeiten des betroffenen Gegners außer Kraft gesetzt werden. Auf kurze Entfernung fällt der Effekt stärker aus.
Seine ultimative Fähigkeit „Eiserner Vorhang“ setzt dagegen Verteidigungsdrohnen ein. Diese erhöhen vorübergehend die Strukturpunkte von Gambit und Verbündeten in seiner Nähe und statten sie zusätzlich mit defensiven Buffs aus.
Passend zum neuen Agenten kommen zwei Fahrzeuge ins Spiel, die sich kostenlos über den Battle Pass freischalten lassen. Der M60A3E2 verfügt über energiegeladene Panzerplatten, mit denen vorübergehend seine Panzerung und die Haltbarkeit seiner Ketten erhöht werden. Gambit kann die Platten allerdings auch absprengen und gegen Gegner in der Nähe einsetzen. Dadurch verursacht er zusätzlichen Schaden, macht den eigenen Panzer anschließend aber verwundbarer.
Beim T-72SH steht dagegen elektronische Störung im Mittelpunkt. Ein Störfeldgenerator beeinträchtigt die Zielerfassung gegnerischer Fahrzeuge. Zusätzlich lassen sich sogenannte Tesla-Scheiben einsetzen, die Impulsschaden verursachen und Gegner in der Umgebung beeinträchtigen.
Auch die bereits zum Launch verfügbare Agentin Ember erhält ein weiteres Fahrzeug. Beim M1150 ABV handelt es sich um einen auf den Nahkampf ausgelegten Panzer mit Flammenwerfer. Zusätzlich stehen Sprengladungen und Brandgranatenwerfer zur Verfügung, wodurch das Fahrzeug auch auf mittlere Entfernung Schaden verursachen kann. Damit bringt Season 2 insgesamt drei zusätzliche Fahrzeuge zu World of Tanks: HEAT.
Mit „Inferno Eins“ kommt außerdem eine neue Karte hinzu. Schauplatz ist eine Stadt in einem alternativhistorischen Island, die durch einen Vulkanausbruch weitgehend zerstört wurde.
Die Lava ist dabei nicht nur Teil der Kulisse. Ströme aus geschmolzenem Gestein bewegen sich über das Schlachtfeld und verändern dadurch fortlaufend die sicheren Bereiche der Karte. Spieler müssen ihre Positionen entsprechend anpassen und können sich nicht dauerhaft darauf verlassen, dass ein zuvor sicherer Bereich auch im weiteren Verlauf eines Gefechts nutzbar bleibt.
Größer werden mit Fire and Ash auch die Gefechte. Der neue 20-gegen-20-Eroberungsmodus verdoppelt die Spielerzahl des bisherigen 10-gegen-10-Formats. Die grundlegenden Regeln bleiben dabei bestehen. Auf der Karte befinden sich allerdings fünf Basen, um die beide Teams kämpfen. Hinzu kommen unbegrenzte Wiedereinstiege, sodass ausgeschaltete Spieler wieder ins Gefecht zurückkehren können.
Zum Start wird der Modus zunächst während der Spitzenzeiten am Wochenende verfügbar sein. Wargaming plant, die Verfügbarkeit im Laufe der Season auszuweiten.
Eine dauerhafte Änderung gibt es beim Battle-Pass-System. Ab Season 2 werden nicht abgeschlossene Battle Pässe archiviert und bleiben auch nach dem Ende der jeweiligen Season spielbar. Dadurch können fehlende Belohnungen später weiterhin freigeschaltet werden. Wurde für einen archivierten Pass bereits der Premium-Status gekauft, bleibt dieser ebenfalls erhalten. Das neue Archivsystem soll auch für kommende Seasons fortgeführt werden.
Der Fire and Ash Battle Pass startet am 2. September. Sämtliche regulären Belohnungen können laut Wargaming durch Spielen kostenlos verdient werden. Zusätzlich gibt es einen optionalen Premium Battle Pass für 1.000 HEAT-Münzen, bei dem Belohnungen in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden können.

