Auf der gamescom 2026 wurden uns in diesem Jahr viele laute Blockbuster präsentiert, doch unser ganz persönliches Messe-Highlight kam auf leisen, magischen Sohlen daher. Mit „Design and Conjure” liefert das Indie-Studio Tiny Kiwi Games ein Cozy Game, das nicht nur spielerisch verzaubert, sondern durch eine ganz besondere Messepräsentation buchstäblich alle Sinne anspricht.
Rettung durch Gemütlichkeit
Die Prämisse des Spiels schlägt sofort eine emotionale Brücke. Wir schlüpfen in die Rolle von Dalia, die gerade von der Hexenakademie in ihre Heimatstadt zurückgekehrt ist. Doch die Freude währt nur kurz. Eine mysteriöse Verderbnis lässt die Welt verblassen, das Dorf versinkt im Chaos und die heimischen magischen Wesen sind völlig verstört. Dalias, und unsere, Aufgabe ist es nun, die Wunden der Stadt in einem herrlich beruhigenden Tempo zu heilen. Bewaffnet mit Maus-Cursor, Besen und einem feinen Händchen für Inneneinrichtung machen wir uns daran.
Bevor wir uns kreativ austoben können, steht in den verfallenen Räumen erst einmal Aufräumen auf dem Programm. Mit der klassischen Point-and-Click-Steuerung beseitigen wir den Schmutz und befreien die Umgebung vom Einfluss der Verderbnis. Dieser Gameplay-Loop ist äußerst befriedigend und macht den Weg frei für das eigentliche Herzstück: das Dekorieren. Während die charmanten Story-Elemente in liebevoll handgezeichneten Sequenzen erzählt werden, wechselt das Einrichtungs-Gameplay in einen wunderschönen, detaillierten 3D-Stil. Hier platzieren wir Möbel, knüpfen neue Bande zu den magischen Bewohnern und bringen Stück für Stück die verlorene Wärme ins Dorf zurück.
Ein Fest für die Sinne
Was die Demo auf der gamescom aber wirklich unvergesslich machte, war die physische Präsentation am Stand. Tiny Kiwi Games bewarb das Spiel in Kombination mit einer „Scentbar”, einer Art Geruchsperipherie. Wenn es in Dalias Welt anfing zu regnen, lag der frische Duft von nassem Asphalt und Natur in der Luft. Betraten wir ein Café im Spiel, stieg uns sofort das warme Aroma von frisch geröstetem Kaffee in die Nase. Diese Verschmelzung aus digitaler Cozy-Atmosphäre und realen Sinneseindrücken trieb die ohnehin schon wohlige Stimmung auf die absolute Spitze.
Selbst wenn wir die faszinierende Geruchskomponente für das heimische Setup in Zukunft vielleicht wegdenken müssen, bleibt „Design and Conjure” ein fantastischer Wohlfühltitel. Die Mischung aus emotionaler Story, befriedigendem Aufräum-Gameplay und kreativem Einrichten macht es zu einem echten Genre-Highlight für alle, die nach einem stressigen Tag einfach mal die Seele (und den virtuellen Staubwedel) schwingen lassen wollen.
![[gamescom preview] – Design and Conjure](https://motekgames.de/wp-content/uploads/2026/08/design_and_conjure_2026_08_31_01-1140x570.jpg)
