Klassische Sidescroller-Steuerung trifft auf eine dreidimensionale Fantasy-Welt: Ayna: Shattered Truth von Entwickler und Publisher designmatic zeigt sich im GamingUp Showcase 2026 mit seinem sogenannten 2.8D-Konzept. In der Rolle von Sae erkundest du unterschiedliche Regionen, kämpfst gegen Monster, löst Rätsel und schaltest neue Fähigkeiten frei. Dabei soll die Spielwelt deutlich mehr Tiefe bieten, als es die klassische Seitenansicht zunächst vermuten lässt.
Ayna: Shattered Truth ist als Metroidvania mit starkem Fokus auf seine Geschichte angelegt. Im Mittelpunkt steht Sae und ihre Suche nach dem eigenen Platz in der Welt. Die Fantasy-Welt und ihre Geschichte sind dabei von kirgisischen Märchen inspiriert. Auch Diversität und deren Bedeutung für eine Gesellschaft gehören zu den thematischen Grundlagen des Projekts. Spielerisch verbindet designmatic mehrere bekannte Metroidvania-Elemente miteinander. Neue Fähigkeiten eröffnen zusätzliche Möglichkeiten, während Waffen, Skills und Charakterwerte verbessert werden können. Gleichzeitig reagieren NPCs auf Saes Entscheidungen und Verhalten.
Eine Besonderheit von Ayna: Shattered Truth steckt bereits in der Bezeichnung 2.8D. Das Spiel soll sich grundsätzlich wie ein klassischer 2D-Sidescroller steuern, nutzt allerdings eine vollständig dreidimensionale Umgebung. Dadurch ist Sae nicht ausschließlich auf eine einzelne zweidimensionale Ebene beschränkt. Sogenannte Player Paths ermöglichen zusätzliche Wege durch die 3D-Umgebung, ohne dass dafür die grundsätzliche Sidescroller-Steuerung aufgegeben wird. Das System soll insbesondere bei der Erkundung eine Rolle spielen. Unterschiedliche Pfade führen durch die einzelnen Regionen und können neue Möglichkeiten eröffnen, sich innerhalb der Welt zu bewegen. designmatic versucht damit, die klare Steuerung eines klassischen Metroidvanias beizubehalten und gleichzeitig mehr räumliche Tiefe für Leveldesign und Erkundung zu schaffen. Die Regionen selbst unterscheiden sich zudem deutlich voneinander. Während Saes Reise führt sie durch verschiedene Umgebungen mit jeweils eigenem Aufbau und Design.
Auch Kämpfe bilden einen wichtigen Bestandteil von Ayna: Shattered Truth. Sae muss sich gegen unterschiedliche Monster behaupten und kann dafür verschiedene Nahkampfangriffe einsetzen. Dabei stehen mehrere Angriffskombinationen zur Verfügung. Statt lediglich einen einzelnen Standardangriff zu wiederholen, können unterschiedliche Attacken miteinander verbunden werden. Ergänzend kommen spezielle Fernkampfangriffe zum Einsatz. Mit zunehmendem Fortschritt lassen sich Waffen, Fähigkeiten und Charakterwerte verbessern. Gleichzeitig werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, die benötigt werden, um weitere Herausforderungen zu überwinden. Dadurch verbindet Ayna: Shattered Truth seine Kämpfe mit der typischen Progression eines Metroidvanias. Neue Fähigkeiten machen Sae stärker und können gleichzeitig weitere Möglichkeiten innerhalb der Spielwelt eröffnen.
Neben den Kämpfen spielt Platforming eine zentrale Rolle. Präzise Sprünge und unterschiedliche Bewegungspassagen wechseln sich mit Gegnerbegegnungen und Rätseln ab. designmatic beschreibt das Spiel deshalb selbst als Kombination aus Combat, Platforming, Puzzles und Storytelling.
Die Geschichte soll dabei nicht vollständig getrennt vom eigentlichen Gameplay ablaufen. Während ihrer Reise trifft Sae auf verschiedene Charaktere, mit denen sie interagieren kann. Diese NPCs reagieren auf Entscheidungen und das Verhalten des Spielers. Beziehungen können sich entsprechend unterschiedlich entwickeln. Die Steam-Beschreibung geht sogar so weit, dass Sae Freundschaften aufbauen oder bestehende Beziehungen zerstören kann. Wie weitreichend die Konsequenzen dieser Entscheidungen letztlich ausfallen und ob dadurch beispielsweise unterschiedliche Enden entstehen, hat designmatic bislang nicht genauer erläutert. Fest steht dagegen, dass die persönliche Reise von Sae einen zentralen Bestandteil der Handlung bildet. Sie versucht ihren eigenen Platz innerhalb dieser Fantasy-Welt zu finden und stößt dabei auf vergessene Geheimnisse und Mysterien. Das Projekt orientiert sich dabei an kirgisischen Märchen. Die Förderung des Spiels durch die MFG Baden-Württemberg beschreibt zudem die Auswirkungen von Diversität auf eine Gesellschaft und die Folgen ihrer Abwesenheit als ein Thema des Spiels. Damit verbindet Ayna: Shattered Truth seine Fantasy-Geschichte mit Themen rund um Identität, Gemeinschaft und Zugehörigkeit.
Obwohl sich Ayna: Shattered Truth spielerisch an klassischen Sidescrollern orientiert, setzt designmatic technisch auf einige aktuelle PC-Funktionen. Unterstützt werden Nvidia DLSS, AMD FSR und Unity STP als Upscaling-Technologien. Hinzu kommt Support für Ultrawide-Monitore im Seitenverhältnis 21:9 sowie Super-Ultrawide-Displays mit 32:9. Auch beim Audio ist räumlicher Klang vorgesehen. Unterstützt werden Windows Sonic, Dolby Atmos und DTS:X. Bei der Steuerung stehen Maus und Tastatur sowie Xbox- und PlayStation-Controller zur Verfügung. Die Tastenbelegung kann angepasst werden und die Benutzeroberfläche soll die entsprechenden Button-Prompts für die jeweilige Eingabemethode anzeigen. Ayna: Shattered Truth ist als reines Singleplayer-Spiel ausgelegt. Neben Englisch sind bereits eine deutsche Benutzeroberfläche und deutsche Untertitel bestätigt. Steam Achievements und HDR-Unterstützung sind ebenfalls vorgesehen.
Nach dem GamingUp Showcase steht für Ayna: Shattered Truth direkt der nächste Auftritt an. Das Spiel wurde als eines von insgesamt 24 Projekten für die gamescom dev indie expo 2026 ausgewählt. Diese findet am 24. und 25. August statt. Für den Sommer hat designmatic dabei eine neue Version des Spiels angekündigt. Das Studio arbeitet unter anderem an neuen Features und technischen Verbesserungen. Bereits im April wurde die zweite Demo-Version mit einem Update überarbeitet, das unter anderem zusätzliche Kamerasteuerungen eingeführt hat.
Wer Ayna: Shattered Truth selbst ausprobieren möchte, muss allerdings nicht auf eine Veranstaltung warten. Auf Steam steht bereits eine kostenlose Demo zum Download bereit. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es aktuell noch nicht.

