Double Fine Productions hat offiziell Schritte zur Gründung einer Gewerkschaft eingeleitet. Das Studio gehört seit 2019 zu Xbox Game Studios und ist unter anderem für die Psychonauts-Reihe bekannt. Wie aus Unterlagen des National Labor Relations Board hervorgeht, reichten Mitarbeiter des Studios am 7. Mai einen Antrag zur Gewerkschaftsbildung ein. Laut Dokumenten beschäftigt Double Fine aktuell 42 feste Vollzeit- und Teilzeitmitarbeiter.
Die geplante Gewerkschaft entsteht gemeinsam mit der Communication Workers of America (CWA). Die Organisation unterstützt seit einigen Jahren verstärkt Beschäftigte aus der Games-Branche bei der Organisation von Gewerkschaften. Bereits 2025 war mit Unterstützung der CWA die branchenweite Gewerkschaft „United Video Game Workers“ gegründet worden. Diese richtet sich vor allem an entlassene oder unabhängige Entwickler ohne feste Studiozugehörigkeit.
Fokus auf Arbeitsbedingungen und Mitbestimmung
In einer Stellungnahme erklärte die CWA, dass die Mitarbeiter von Double Fine ihre Arbeitsbedingungen langfristig sichern und verbessern möchten. Dabei gehe es unter anderem um kreative Arbeitsbedingungen, Vielfalt im Studio und die allgemeine Lebensqualität der Beschäftigten. Zudem bedankte sich die Gewerkschaft bei Microsoft dafür, bei der Organisation neutral zu bleiben und die Gewerkschaftsbildung nicht zu behindern.
Double Fine ist nicht das erste Studio unter dem Xbox-Dach, das eine Gewerkschaft gründen möchte. In den vergangenen Jahren hatten sich bereits mehrere Teams innerhalb von Microsoft Gaming organisiert. Die Entwicklung zeigt, dass Gewerkschaften in der internationalen Games-Branche weiterhin an Bedeutung gewinnen.

