Der Mitgründer von Guerrilla Games, Arjan Brussee, arbeitet an einer neuen Game Engine mit dem Namen „Immense Engine“. Die Technologie soll langfristig eine europäische Alternative zu bekannten Lösungen wie der Unreal Engine werden. Brussee war früher unter anderem als globaler Director of Product Management bei Epic Games tätig und sammelte dort Erfahrung rund um die Unreal Engine. Inzwischen arbeitet er wieder in den Niederlanden an seinem neuen Projekt.
Laut Brussee gebe es derzeit keine größere europäische Engine-Lösung, die vollständig innerhalb Europas gehostet werde und den regionalen Vorschriften entspreche. Mit der „Immense Engine“ möchte er deshalb eine Alternative zu amerikanischen und chinesischen Technologien schaffen. Die Engine soll nicht nur für Videospiele genutzt werden können, sondern auch für andere Bereiche wie 3D-Simulationen, Verteidigung oder Logistik.
Ein zentraler Bestandteil der neuen Engine soll künstliche Intelligenz sein. Brussee sieht in KI großes Potenzial für zukünftige Entwicklungsprozesse in der Software- und Spielebranche. Nach seiner Einschätzung könnten Entwicklerteams durch den Einsatz von KI-Agenten deutlich effizienter arbeiten. Laut Brussee könne ein kleines Team mit der richtigen Struktur Aufgaben übernehmen, für die bislang deutlich mehr Mitarbeiter nötig gewesen wären.
Arjan Brussee zählt zu den bekannten Namen der europäischen Spielebranche. Neben seiner Arbeit bei Guerrilla Games war er auch an der Entwicklung früher 3D-Technologien beteiligt und arbeitete viele Jahre im Umfeld moderner Game-Engines. Wann erste konkrete Details oder eine Präsentation der „Immense Engine“ folgen sollen, wurde bislang nicht bekanntgegeben.

