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Fallout Serie – Set-Leaks zeigen ikonische Schauplätze aus New Vegas

Fallout: New Vegas – Ex-Entwickler zweifelt an möglichem Remaster, Bethesda hat nicht das Know-how dafür

by Paul Motek
21. April 2026
in Games, News

Ein Remaster von Fallout: New Vegas gehört seit Jahren zu den meistgewünschten Neuauflagen im Rollenspiel-Bereich. Laut einem ehemaligen Hauptverantwortlichen des Spiels könnte eine moderne Überarbeitung jedoch deutlich schwieriger sein als viele Fans vermuten.

Chris Avellone, Mitgründer von Obsidian Entertainment und früherer kreativer Leiter bei der Entwicklung von New Vegas, erklärte in einem Interview, dass Bethesda Game Studios womöglich nicht über die technischen Voraussetzungen verfüge, um das Spiel ohne weiteres zu remastern.

Avellone äußerte, dass Bethesda seiner Einschätzung nach nicht das nötige technische Know-how habe, um ein Remaster von New Vegas ohne Probleme umzusetzen. Seiner Aussage nach wäre besonders das Fehlen wichtiger Originaldaten ein zentrales Hindernis. Ohne vollständigen Zugriff auf Quellcode, Build-Strukturen und alte Entwicklungsdateien könnte eine Neuauflage sehr aufwendig oder nur eingeschränkt möglich sein.

Besonders brisant ist Avellones Behauptung, dass nach Abschluss der Entwicklung offenbar nicht alle Projektdateien an Bethesda übergeben worden seien. Demnach habe es am Ende des Projekts einen letzten Meilenstein gegeben, bei dem Obsidian Entertainment den kompletten Source Code und die Build-Fähigkeit des Spiels hätte liefern sollen. Laut Avellone sei dies jedoch nicht vollständig erfolgt.

Sollte das zutreffen, könnte Bethesda zwar Teile des Materials besitzen, jedoch nicht alle notwendigen Daten, um das Spiel problemlos neu zusammenzusetzen.

Im Gespräch wurde auch The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erwähnt. Diese Neuauflage entstand gemeinsam mit Virtuos und kombinierte offenbar das ursprüngliche technische Grundgerüst mit moderner Grafiktechnik auf Basis der Unreal Engine 5. Ein ähnlicher Weg wäre theoretisch auch bei Fallout möglich. Avellone deutete jedoch an, dass Fallout 3 dafür wahrscheinlich einfacher umzusetzen wäre als New Vegas.

Der Grund liegt vor allem darin, dass Fallout 3 intern direkt von Bethesda entwickelt wurde. Zugriff auf Code, Werkzeuge und Assets dürfte dort deutlich unkomplizierter sein als bei New Vegas, das von Obsidian in relativ kurzer Entwicklungszeit erstellt wurde. Deshalb halten viele Beobachter ein Fallout 3 Remaster derzeit für wahrscheinlicher.

Weder Bethesda noch Microsoft haben bislang ein Remaster von Fallout 3 oder Fallout: New Vegas bestätigt. Die Aussagen von Chris Avellone basieren auf seiner persönlichen Erfahrung und früheren Einblicken in die Entwicklung. Ob sich die Situation intern inzwischen geändert hat, ist nicht bekannt.

Tags: Bethesda Game StudiosBethesda SoftworksFallout 3Fallout New VegasObsidian Entertainment
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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