Massive Entertainment hat bestätigt, dass Julian Gerighty, Executive Producer der Tom Clancy’s The Division-Reihe, das Studio verlässt. Er übernimmt künftig eine neue Rolle bei Battlefield Studios und wechselt damit von Ubisoft zu Electronic Arts.
Gerighty war mehr als 27 Jahre für Ubisoft tätig. Seine Laufbahn begann 1999 und führte ihn über verschiedene Bereiche wie Branding, IP-Entwicklung und Creative Direction. Seit 2014 war er bei Massive Entertainment, dem von Ubisoft übernommenen Studio, tätig und prägte dort maßgeblich die Entwicklung von The Division.
In den vergangenen Monaten trat Gerighty noch öffentlich auf und sprach über die Zukunft der Reihe. Dabei machte er deutlich, dass The Division 3 weiterhin ein zentrales Projekt ist und sich laut seiner Aussage „zu etwas sehr Großem“ entwickle.
Once an Agent, always an Agent. We’re thankful for everything you gave this universe. You’ll always be part of it. Good luck at @EA_DICE, @jgerighty 🧡 pic.twitter.com/QlzuV4XtVV
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) January 16, 2026
In einem offiziellen Social-Media-Beitrag erklärte Massive Entertainment, dass Gerightys Weggang keine Auswirkungen auf die laufenden oder geplanten Projekte habe. Die bestehenden Teams bleiben weiterhin an der Reihe beteiligt. Genannt wurden unter anderem:
- The Division 2
- The Division 2: Survivors
- The Division Resurgence
- The Division 3
Das Studio betont, dass die langfristige Ausrichtung der Marke unverändert bleibt.
Auch Julian Gerighty selbst äußerte sich öffentlich zu seinem Abschied. In einer kurzen Nachricht bedankte er sich bei der Community und erklärte, dass er sich auf ein neues Kapitel freue. Gleichzeitig unterstrich er, dass die Zukunft von The Division weiterhin gesichert sei und die Teams an neuen Inhalten arbeiten.
Gerightys neue Station ist Battlefield Studios, ein Zusammenschluss mehrerer Entwicklerteams unter dem Dach von Electronic Arts. Das Studio wurde im Umfeld der Entwicklung von Battlefield 6 bekannt, das im Oktober erscheinen soll. Mit dem Wechsel bleibt Gerighty dem Shooter-Genre treu, arbeitet künftig jedoch an einer anderen etablierten Marke. Es ist noch unklar, welche Rolle Gerighty bei Battlefield Studios übernehmen wird. Seine Ernennung erfolgte kurz nach dem Tod von Vince Zampella , dem Chef der Battlefield-Reihe, der im Dezember bei einem Autounfall ums Leben kam. Es wäre gut denkbar das Gerighty in die Fußstapfen von Vince tritt.

