Es ist inzwischen fast schon eine bittersüsse Symphonie: Ein Entwicklerstudio bringt ein neues Spiel auf dem Markt, feiert ziemlich gute Verkaufszahlen und dann wird dennoch jeglicher zukünftiger potenzieller Erfolg des Studios kurzerhand mit einer Massenentlassung im Keim erstickt. Das jüngste Opfer heisst in diesem Fall Kwalee Labs. Denn statt gemeinsam mit dem neunköpfigen Team den Erfolg des Shooters Luna Abyss abzufeiern, hat sich Publisher Kwalee nach einem Monat von den Entwicklern aufgrund interner Umstrukturierungen getrennt.
Das diese traurige Botschaft harte Realität ist, hat auch die ehemalige Geschäftsführerin Hollie Emery auf LinkedIn bestätigt. Demnach habe das Team der Tochtergesellschaft keinerlei Kontrolle über die Entscheidungen der Muttergesellschaft haben können. Grosse Auswirkungen auf den Titel soll dies aber nicht haben. Das Spiel bietet eine abgeschlossene Erzählung und ist demnach nicht wirklich auf zukünftige Updates oder saisonale Inhalte angewiesen.

