PlayerUnknown Productions hat die Entwicklung von Prologue: Go Wayback! eingestellt. Gleichzeitig kündigte Studio-Gründer Brendan Greene eine Umstrukturierung des Unternehmens an, die mit einer Verkleinerung des Teams einhergeht. Die Entscheidung wurde am 3. Juni 2026 über die offiziellen Kanäle des Studios bekannt gegeben.
In einem Statement erklärte Brendan Greene, dass er die laufende Entwicklung in ihrer bisherigen Form nicht länger finanzieren könne. Aus diesem Grund werde das Studio künftig mit einem kleineren Team weiterarbeiten. Der Fokus soll dabei auf der Weiterentwicklung der hauseigenen Melba-Technologie liegen, während die Arbeiten an Prologue: Go Wayback! eingestellt werden. Wie viele Mitarbeiter von der Umstrukturierung betroffen sind, wurde nicht bekannt gegeben.
An update from our studio. pic.twitter.com/3E8Ke60mci
— PLAYERUNKNOWN Productions (@pp_socials) June 3, 2026
Trotz des Entwicklungsstopps plant PlayerUnknown Productions, das Spiel in einem späteren Update kostenlos zur Verfügung zu stellen. Damit sollen Spieler belohnt werden, die das Projekt bislang unterstützt haben. Weitere Informationen zu diesem Vorhaben sollen zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden.
Zusätzlich prüft das Studio Möglichkeiten, Käufern von Prologue: Go Wayback! auf Steam und im Epic Games Store eine Rückerstattung anzubieten. Auch hierzu liegen derzeit noch keine konkreten Details vor. Greene kündigte an, dass weitere Informationen folgen werden, sobald die entsprechenden Pläne ausgearbeitet sind.
Neben den Zukunftsplänen für das Projekt betonte Greene, dass die Unterstützung der von den Stellenstreichungen betroffenen Mitarbeiter aktuell oberste Priorität habe. PlayerUnknown Productions wurde von Brendan Greene gegründet, der vor allem als Schöpfer von PUBG: Battlegrounds bekannt ist. Prologue: Go Wayback! sollte als Teil eines größeren Technologie- und Spieleprojekts dienen, dessen Entwicklung nun in veränderter Form fortgesetzt wird.

