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Rocket League – Gratis Corvette abstauben

Rocket League – Wechsel auf Unreal Engine 6 erfolgt 2027

by Paul Motek
21. September 2026
in Games, News

Für Rocket League steht 2027 eine der bislang größten technischen Veränderungen an. Psyonix wird das Spiel auf die Unreal Engine 6 umstellen und arbeitet dafür an einer von Grund auf überarbeiteten Version.

Einen neuen Einblick gab es am letzten Tag der RLCS World Championship 2026. Dort zeigte Psyonix ein Video zur kommenden Generation von Rocket League und bestätigte gleichzeitig, dass professionelle Spieler bereits aktiv an den Tests beteiligt sind. Der Wechsel auf die neue Engine war erstmals im Mai angekündigt worden. Einen konkreten Veröffentlichungstermin innerhalb des Jahres 2027 gibt es bislang nicht.

Unter anderem arbeiten die Rocket-League-Profis JSTN und GARRETTG bereits mit der kommenden Version. Sie testen das Spiel und geben Feedback zur weiteren Entwicklung. Damit soll sichergestellt werden, dass sich Rocket League trotz des grundlegenden technischen Umbaus weiterhin so spielt, wie es insbesondere erfahrene und professionelle Spieler erwarten. Die Zusammenarbeit soll in den kommenden Monaten fortgesetzt werden. Weitere Profis werden dafür zu Tests eingeladen und sollen Psyonix dabei unterstützen, die neue Version weiter anzupassen.

Der Wechsel ist auch deshalb umfangreich, weil das aktuelle Rocket League technisch auf einer mittlerweile deutlich älteren Grundlage basiert. Das ursprünglich 2015 veröffentlichte Rocket League verwendet Unreal Engine 3. Obwohl Unreal Engine 4 zu diesem Zeitpunkt bereits verfügbar war, setzte Psyonix bei der Entwicklung noch auf die vorherige Generation. Für den kommenden Wechsel beschränkt sich das Studio demnach nicht auf eine einfache technische Portierung. Laut dem während der RLCS World Championship gezeigten Video wird Rocket League für seine neue Ära von Grund auf neu aufgebaut. Was das konkret für Grafik, Physik, Gameplay, bestehende Inhalte oder den Fortschritt der Spieler bedeutet, wurde bislang allerdings nicht bekannt gegeben.

Unklar ist derzeit auch, wie Psyonix den Übergang vom bestehenden Rocket League auf die neue Version umsetzen wird. Der Entwickler hat bislang nicht erklärt, ob Spieler einen separaten Client erhalten oder das bestehende Spiel entsprechend aktualisiert wird. Ebenso fehlen Informationen dazu, welche Plattformen die neue Version unterstützen und ob bestehende Fahrzeuge, kosmetische Gegenstände und andere Inhalte vollständig übernommen werden.

Bis zum geplanten Start 2027 sollen die Tests mit professionellen Spielern weiterlaufen. Weitere Einzelheiten zur nächsten Generation von Rocket League dürften damit in den kommenden Monaten folgen.

Tags: Epic GamesPsyonixRocket LeagueUnreal Engine 6
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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