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Rockstar Games – Die neue Ära: Von Dundee bis zum globalen Phänomen (Teil 3)

Rockstar Games – Mitgründer Dan Houser stellt sich gegen das Ende der Spiele-Discs

by Paul Motek
26. Juli 2026
in Business, News

Die Debatte um die Zukunft physischer Spiele reißt nicht ab. Nachdem Sony angekündigt hatte, ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen, äußern sich immer mehr bekannte Persönlichkeiten der Spielebranche zu diesem Thema. Nun hat auch Rockstar Games-Mitgründer Dan Houser seine Sicht auf den Wandel hin zu digitalen Spielen geteilt.

In einem Interview mit IGN am Rande der San Diego Comic-Con erklärte Houser, dass er physische Datenträger persönlich sehr schätze. Gleichzeitig betonte er jedoch, dass ihm der allgemeine Wechsel zu digitalen Spielen nicht besonders wichtig sei. Entscheidend sei für ihn vielmehr, dass Unternehmen den Spielern die Wahl lassen. Solange es eine Nachfrage nach physischen Versionen gebe, sollten Publisher diese auch weiterhin anbieten.

Trotz seiner Sympathie für physische Spiele sieht Houser auch klare Vorteile beim digitalen Vertrieb. Besonders hob er die Möglichkeit hervor, Spiele nach ihrer Veröffentlichung regelmäßig mit Updates zu versorgen. Fehler könnten dadurch schneller behoben und neue Inhalte einfacher bereitgestellt werden. Dies komme letztlich der Qualität vieler Spiele zugute und sei einer der größten Vorteile digitaler Veröffentlichungen.

Die Aussagen von Houser reihen sich in eine anhaltende Diskussion innerhalb der Branche ein. Während viele Publisher den digitalen Vertrieb aufgrund der steigenden Nachfrage weiter ausbauen, äußern Kritiker Bedenken hinsichtlich des digitalen Eigentums. Bei digitalen Käufen erwerben Spieler in vielen Fällen lediglich eine Nutzungslizenz statt eines dauerhaft verfügbaren Produkts. Dadurch besteht die Sorge, dass Spiele unter bestimmten Umständen nicht mehr zugänglich sein könnten.

Dan Houser spricht sich deshalb nicht gegen digitale Spiele aus, sondern plädiert für ein Nebeneinander beider Vertriebsformen. Solange Spieler physische Versionen wünschen, sollten Unternehmen diese nach seiner Ansicht weiterhin anbieten.

Tags: Dan HouserRockstar Games
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

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