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Ryse – Fortsetzungen wurden laut ehemaligen Crytek-Entwicklern nie offiziell eingestellt

Ryse – Fortsetzungen wurden laut ehemaligen Crytek-Entwicklern nie offiziell eingestellt

by Paul Motek
14. Juli 2026
in Games, News

Mehr als zehn Jahre nach der Veröffentlichung von Ryse: Son of Rome gibt es neue Einblicke in die Zukunft der ursprünglich geplanten Spielereihe. Ehemalige Crytek-Mitarbeiter berichten, dass mögliche Fortsetzungen nie offiziell von Microsoft eingestellt wurden.

In einem Interview mit IGN erklärten mehrere ehemalige Entwickler, die anonym bleiben möchten, dass Ryse von Beginn an als umfangreiche Spielereihe geplant gewesen sei. Demnach habe Crytek Microsoft bereits früh ein Konzept für mehrere Titel präsentiert. Die Reaktion des Unternehmens sei äußerst positiv ausgefallen. Nach Aussagen der Entwickler habe Microsoft den Entwurf als eines der durchdachtesten Franchise-Konzepte bezeichnet, das dem Unternehmen vorgestellt worden sei.

Trotzdem kam es nie zur Umsetzung weiterer Spiele. Einen offiziellen Entwicklungsstopp oder eine formelle Einstellung der geplanten Fortsetzungen habe es laut den ehemaligen Mitarbeitern allerdings nie gegeben. Stattdessen seien die Arbeiten nach der Veröffentlichung des ersten Spiels schrittweise zum Erliegen gekommen.

Als Grund nennen die Entwickler vor allem den ausbleibenden kommerziellen und kritischen Erfolg von Ryse: Son of Rome. Zudem habe das Team während der Entwicklung zahlreiche Inhalte streichen müssen, um den Veröffentlichungstermin zum Start der Xbox One einhalten zu können.

Ein weiterer entscheidender Faktor sei die Rechteverteilung gewesen. Laut dem Bericht zeigte Microsoft Interesse daran, die Marke Ryse vollständig zu übernehmen. Crytek habe einen Verkauf der Rechte jedoch abgelehnt. Gleichzeitig wollte Microsoft keine weiteren Spiele finanzieren, solange das Unternehmen die Marke nicht selbst besaß. Crytek wiederum habe kein Interesse daran gehabt, an einer Spielereihe zu arbeiten, deren Rechte einem anderen Unternehmen gehören.

Dadurch seien sämtliche Pläne für weitere Ryse-Spiele letztlich eingestellt worden, obwohl es laut den ehemaligen Entwicklern nie eine offizielle Absage für mögliche Fortsetzungen gegeben habe.

Ryse: Son of Rome erschien 2013 als Launch-Titel für die Xbox One. Obwohl das Actionspiel zum Verkaufsstart gemischte Kritiken erhielt und hinter den kommerziellen Erwartungen zurückblieb, hat sich der Titel im Laufe der Jahre eine treue Fangemeinde aufgebaut.

Tags: CrytekRyse: Son of RomeXbox Game Studios
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

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