Mit Mica King feiert ein bislang unangekündigtes Action-Adventure seine World Premiere im GamingUp Showcase 2026. Entwickelt und veröffentlicht wird das neue Spiel von LAB132. Der erste Trailer zeigt eine einst mächtige magische Welt, die frei erkundet werden kann und in der Nahkampf, Fernkampf und arkane Fähigkeiten miteinander kombiniert werden.
Mica King setzt auf eine Top-down-Perspektive und verbindet Action-Kämpfe mit Erkundung, Rätseln und Rollenspiel-Elementen. Statt einen vorgegebenen Helden zu übernehmen, erstellst du zu Beginn einen eigenen Charakter und kannst dessen Fähigkeiten und Ausrüstung im Laufe des Abenteuers weiterentwickeln.
Die Veröffentlichung ist für 2027 auf PC und Konsolen geplant. Gleichzeitig mit der heutigen Enthüllung soll Mica King erstmals auch eine eigene Steam-Seite erhalten.
Schauplatz von Mica King ist ein Fantasy-Königreich, das einst zu den mächtigsten seiner Welt gehörte. Was davon übrig geblieben ist und welche Ereignisse zum heutigen Zustand geführt haben, gehört zu den Fragen, denen du während deiner Reise nachgehst. Dabei spielt die namensgebende Substanz Mica eine zentrale Rolle. Hinter ihr verbirgt sich eine mysteriöse Kraft, deren Bedeutung im Laufe des Adventures weiter aufgedeckt werden soll.
Die Spielwelt wird aus einer Top-down-Perspektive dargestellt und besteht aus handgebauten Gebieten. Statt auf prozedural generierte Umgebungen setzt LAB132 damit auf eine gezielt gestaltete Welt, die erkundet werden kann. Abseits der Hauptwege warten zusätzliche Orte, Geheimnisse und Herausforderungen. Rätsel gehören ebenfalls zum Adventure und sollen die Erkundung der einzelnen Gebiete ergänzen.
Mica King verbindet damit mehrere klassische Action-Adventure-Elemente: Die Welt wird erkundet, neue Bereiche werden entdeckt und gleichzeitig entwickelt sich die Geschichte rund um das Königreich und die Kraft von Mica weiter.
Für das Abenteuer erstellt jeder Spieler einen eigenen Charakter. Damit legt Mica King nicht von Beginn an eine bestimmte Hauptfigur mit einem fest vorgeschriebenen Kampfstil fest. Wie der eigene Charakter kämpft, hängt stattdessen von den verwendeten Waffen und Fähigkeiten ab. LAB132 unterteilt das Kampfsystem grundsätzlich in Nahkampf, Fernkampf und arkane Fähigkeiten. Im Nahkampf können beispielsweise entsprechende Waffen eingesetzt werden, während Fernkampfwaffen eine andere Herangehensweise ermöglichen. Ergänzt werden beide Varianten durch Magie. Die unterschiedlichen Systeme sollen miteinander kombiniert werden können. Dadurch bist du nicht zwangsläufig während des gesamten Spiels an einen einzelnen Kampfstil gebunden.
Das gilt auch für die Entwicklung der Ausrüstung. Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände lassen sich verbessern. Durch Upgrades sollen nicht ausschließlich Werte erhöht werden, sondern auch neue Möglichkeiten und Fähigkeiten freigeschaltet werden. Dadurch soll sich die Ausrüstung gemeinsam mit dem eigenen Charakter weiterentwickeln.
Die Kämpfe in Mica King sollen vergleichsweise schnell ablaufen und nicht ausschließlich über die Werte der eigenen Ausrüstung entschieden werden. Positionierung, Bewegung und der richtige Einsatz der verfügbaren Fähigkeiten spielen ebenfalls eine Rolle. Je nach gewählter Ausrüstung kannst du Gegner direkt im Nahkampf angreifen, aus der Distanz unter Druck setzen oder arkane Kräfte verwenden. Gerade die Kombination dieser Möglichkeiten soll unterschiedliche Herangehensweisen erlauben. Statt einer klaren Trennung zwischen beispielsweise Krieger, Fernkämpfer und Magier steht es dem Spieler offen, die verschiedenen Systeme miteinander zu verbinden.
Das Upgrade-System erweitert diese Möglichkeiten im weiteren Spielverlauf. Dadurch können neue Optionen hinzukommen, mit denen sich der eigene Build weiter anpassen lässt. Neben gewöhnlichen Gegnern gehören auch größere Herausforderungen und stärkere Kontrahenten zur Reise durch das Königreich. Das Kampfsystem bildet allerdings nur einen Teil des Spiels.
Mica King versteht sich nicht als reines Action-RPG. LAB132 bezeichnet das Projekt als Top-down-3D-Action-Adventure, bei dem neben den Kämpfen auch die Erkundung der handgebauten Welt eine wichtige Rolle spielt. In den unterschiedlichen Gebieten stößt du auf Rätsel, versteckte Bereiche und weitere Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung. Damit soll sich der Spielfluss regelmäßig zwischen Kämpfen, Erkundung und Puzzle-Passagen verändern. Gleichzeitig dienen die verschiedenen Gebiete dazu, mehr über die Vergangenheit des Königreichs und die mysteriöse Kraft von Mica herauszufinden. Auch Crafting ist Teil des Spiels. Gesammelte Ressourcen können entsprechend für die weitere Entwicklung des Charakters und seiner Ausrüstung eingesetzt werden. Wie umfangreich die Spielwelt ausfallen wird und wie stark die einzelnen Gebiete miteinander verbunden sind, wurde bislang noch nicht genauer bekannt gegeben.
Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es zum Zeitpunkt der Ankündigung noch nicht. Aktuell ist der Release von Mica King für 2027 auf PC und Konsolen vorgesehen.

