Ubisoft hat seine Finanzergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2026/27 (Zeitraum bis zum 30. Juni 2026) veröffentlicht. Trotz eines leichten Umsatzrückgangs im Vergleich zum extrem starken Vorjahresquartal liegen die Zahlen leicht über den eigenen Prognosen des Unternehmens. Vor allem der fulminante Verkaufsstart von „Assassin’s Creed Black Flag Resynced” und der überraschende Rückenwind im Mobile-Bereich sorgen für Optimismus beim französischen Publisher.
Finanzzahlen über den Erwartungen – Starker Mobile-Erfolg und solide Live-Services
In den drei Monaten von April bis Juni 2026 erzielte Ubisoft einen Nettoumsatz von 255,8 Millionen Euro. Dies entspricht einem Rückgang von etwa 9,2 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum, übertrifft jedoch die eigene Zielvorgabe von rund 250 Millionen Euro knapp. Der Vorjahresvergleich fiel so hoch aus, weil das erste Quartal 2025/26 noch massiv von den Verkäufen des im März 2025 erschienenen „Assassin’s Creed Shadows” profitierte.
Als wesentlicher Treiber für das Übertreffen der Prognose erwies sich das Mobile-Spiel Invincible: Guarding the Globe. Mehr als zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung verzeichnete der Titel sein bisher stärkstes Quartal bei den Umsätzen. Dieser Erfolg wurde durch die Ausstrahlung der vierten Staffel der gleichnamigen TV-Serie im März sowie durch neue In-Game-Inhalte beflügelt, was zu einem deutlichen Anstieg der Spielerzahlen und der Monetarisierung führte.
Auch die etablierten Live-Service-Marken entwickelten sich im Rahmen der Erwartungen:
- „Tom Clancy’s Rainbow Six Siege“ verzeichnete dank der Year 11 Season 2 und leicht gestiegenen täglichen Nutzerzahlen (DAUs) eine stabile Entwicklung.
- „The Division 2“ verzeichnete mit dem Start von Year 8 Season 1 Rekorde bei den Ausgaben pro Nutzer (DARPU).
- „The Crew Motorfest“ profitierte von der NASCAR-Saison 9 und der Aufnahme in den PS+-Katalog, was zu deutlichem Wachstum bei den aktiven Spielern führte.
Verkaufsrekord: „Black Flag Resynced“ übertrifft Jahresziele in nur zwei Wochen
Die Neuauflage des Piraten-Klassikers „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ war der absolute Star des aktuellen Berichts. Innerhalb der ersten 14 Tage verkaufte sich der Titel bereits 3,5 Millionen Mal und übertraf damit die internen Verkaufserwartungen für das gesamte Jahr. Mit einem weltweiten Wertungsschnitt von 84 Punkten ist die Neuauflage der am höchsten bewertete Assassin’s Creed-Titel seit 2013! Auch auf dem PC setzte das Spiel neue Maßstäbe für das Franchise: Auf Steam wurde ein Spitzenwert von rund 105.000 gleichzeitig aktiven Spielern erreicht. Ubisoft sieht diesen Erfolg als ersten Beweis für die Wirksamkeit der überarbeiteten Anvil-Engine und die neue Qualitätsoffensive des Konzerns. 
Remake-Strategie wird ausgebaut: Rayman feiert 3D-Comeback
Bestärkt durch den Erfolg von Resynced setzt Ubisoft auch weiterhin darauf, bewährte Erfolgsmarken durch hochwertige Remakes einer neuen Generation von Spielern zugänglich zu machen. Pünktlich zum 30-jährigen Jubiläum der Reihe kündigte der Publisher „Rayman Legends Remastered“ an. Das von den Studios Ubisoft Montpellier und Ubisoft Mailand entwickelte Premium-Remake interpretiert den gefeierten Plattformer erstmals in vollständiger 3D-Grafik neu und erweitert das Spiel um frische Gameplay-Elemente und eine tiefere Weltgestaltung. Es soll am 1. Oktober 2026 veröffentlicht werden. Nur wenige Tage später, am 13. Oktober 2026, folgt mit „Just Dance Decades of Hits“ der nächste große Party-Titel.
Studio-Schließungen, Restrukturierung und ein prominenter Neuzugang
Parallel zu den Spiele-Releases setzt Ubisoft seinen im Vorjahr begonnenen Konzernumbau unvermindert fort. Um die Ressourcen effizienter auf die Kernmarken zu bündeln, wurden im vergangenen Quartal weitere einschneidende Sparmaßnahmen beschlossen: Die Ubisoft-Studios in Winnipeg und Belgrad werden geschlossen, das Studio Ubisoft Barcelona wird restrukturiert und innerhalb der weltweiten Publishing-Organisation werden Stellen angepasst. Gleichzeitig formiert sich die neue Führungsriege der umgestalteten Studio-Struktur.
Als hochkarätiger Neuzugang wurde der Branchenveteran Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2 ernannt. Hartmann kann auf knapp 30 Jahre Branchenerfahrung zurückblicken, davon verbrachte er 20 Jahre bei Take-Two Interactive und war Mitbegründer von 2K Games. In seiner neuen Position ist er künftig für die strategische Ausrichtung von Schwergewichten wie „Tom Clancy’s The Division“, „Ghost Recon“ und „Splinter Cell“ sowie für das im Dezember 2025 erworbene MOBA „March of Giants“ verantwortlich.
Ausblick: Übergangsjahr vor großem Veröffentlichungs-Zyklus
Ubisoft bestätigt für das gesamte Geschäftsjahr 2026/27 seine bestehenden Ziele und rechnet weiterhin mit einem Rückgang des Net Bookings im hohen einstelligen Prozentbereich sowie einem negativen operativen Ergebnis. CEO Yves Guillemot betont, dass das Jahr 2026/27 ein Jahr der finanziellen Disziplin und Vorbereitung bleibt.
Für die darauffolgenden Geschäftsjahre 2027/28 und 2028/29 kündigt Ubisoft jedoch eine deutlich umfangreichere Content-Pipeline an. In diesem Zeitraum plant der Konzern die Veröffentlichung großer neuer Hauptteile seiner Flaggschiff-Reihen „Assassin’s Creed”, „Far Cry” und „Ghost Recon”, wodurch das Unternehmen wieder zu positiven operativen Gewinnen und einem starken freien Cashflow zurückkehren will.

